2014年9月9日 星期二

塗鴉:女性淨化服裝 x 長雙馬尾 x 阿呆毛a

九月份更新後,時裝的價格也來到一個高不可攀的地步。

主打服飾之一的「女性淨化服裝」(俗稱:巫女服),
起碼要20,000,000美賽達才能購入。
身為一個財產根本沒這麼多的玩家,只好畫畫圖過個癮了。

同期還有雙馬尾髮型、呆毛飾品,就只能看別人分享了。



反正買不起,模特兒就不是自己的角色囉





















想起前幾次的女性簡式和服(俗稱:浴衣)也是沒有能力買下。
和風的東西看來我只買得起家具了,嗚嗚嗚~~

2014年9月8日 星期一

雜談:抗性

最近心血來潮,
因為巨大戰鑑汪達掉落的十星裝備加了很多HP,
就轉移一下目標,想要作一套帶有打擊抗性的裝備。

但是關於計算公式什麼的,我完全不知道。
這時候只好憑著關鍵字「打撃軽減」去搜尋日版網頁了。

在「2ちゃんねる」這個網站中,「【PSO2】被ダメ検証スレ」這個討論串裏。
#221的回覆算是淺顯易懂,就試著翻譯一下吧。

長長一大串討論,其實我也沒有全部都看




















wikiによるとダメ計算式は 
エネミーの攻撃力 = {( 被ダメージ / エネミー側のスキルや攻撃手段による補正値 ) * 5 } + トータルの防御力 

根據WIKI的傷害公式:敵人攻擊力 = { (傷害 / 敵方技能及攻擊手段的補正值) *5}+總防禦
ここから 
被ダメ = {( エネミー攻撃力 - トータル防御力)*耐性やエネミー攻撃倍率} /5 
となるわけで、 
エネミー攻撃力2000 倍率1倍 防御力1000耐性なしとすると 
從公式衍生 傷害 = {(敵人攻擊力 - 總防禦) *耐性 及 敵人攻擊倍率} / 5
據此假設 敵人攻擊力2000 倍率1倍 防禦力1000 無耐性 的話

倍率0.5,1,2,の順で  倍率依次為0.5 , 1 , 2 的順序下
{(2000-1000)*0.5}/5 = 100 
{(2000-1000)*1}/5 = 200 
{(2000-1000)*2}/5=400 

防御を100上げたとして  防禦提升100的情況
{(2000-1100)*0.5}/5 = 90 
{(2000-1100)*1}/5 = 180 
{(2000-1100)*2}/5 = 360 

耐性0.9倍(10%カット)とすると  耐性10%的情況
{(2000-1000)*0.5・0.9}/5 = 90 
{(2000-1000)*1・0.9}/5 = 180 
{(2000-1000)*2・0.9}/5=360

エネミー側の攻撃力を変えると 若敵方攻擊力變更為1500 、3000的情況
{(1500-1000)*0.5}/5 = 50 
{(1500-1000)*1}/5 = 100 
{(1500-1000)*2}/5 = 200 

{(1500-1100)*0.5}/5 = 40 
{(1500-1100)*1}/5 = 80 
{(1500-1100)*2}/5 = 160 

{(1500-1000)*0.5・0.9}/5 = 45 
{(1500-1000)*1・0.9}/5 = 90 
{(1500-1000)*2・0.9}/5 = 180 

{(3000-1000)*0.5}/5 = 200 
{(3000-1000)*1}/5 = 400 
{(3000-1000)*2}/5 = 800 

{(3000-1100)*0.5}/5 = 190 
{(3000-1100)*1}/5 = 380 
{(3000-1100)*2}/5 = 760 

{(3000-1000)*0.5・0.9}/5 = 180 
{(3000-1000)*1・0.9}/5 = 360 
{(3000-1000)*2・0.9}/5 = 720 


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總之就是敵越強,抗性能減的越多。

目前在VH難度下被打常常都是好幾百,
+打擊抗性也許會比我先前+HP來得划算?

不過特殊能力我向來不考慮打擊防禦的,
因為身體LV1才+打擊防禦10啊啊啊啊。

雜談:巨大機甲種覺醒 2014/09/02

更新項目少得可憐





















官方活動網頁:「巨大機甲種覺醒」
http://tw.new.beanfun.com/PSO2/www/event/20140902/index.html


台版自四月下旬開始開放測試後,營運了近五個月。

大致上是每個月會改版一次,
雖然可以理解改版的進度與日版不盡相同,
但改版的幅度真的完全不知道怎麼拿捏。

像七月改版在星象盤主線尚未開放時,
就新增新增緊急任務「黑暗法爾斯來襲」,
使得玩家搞不清楚為什麼法爾斯會來襲擊ARKS戰鑑。
還得自己去翻日版找雷來看

而九月份這次的巨大機甲種覺醒,堪稱改版幅度最少。
也就是只新增一個緊急任務「巨大機甲種覺醒」,



因為每場戰艦都是變異的「狂機」開頭,加上還有「羈絆」這個特殊能力。
使得掉落物品的特殊能力會比其他地方來的多項,
若玩家有心要作出多孔裝備,這裏的突變素材之多,對玩家可是超大利多。

根據巴哈版友的整理,
日版在「黑暗法爾斯來襲」之前就已經開放「巨大機甲種覺醒」。
拖到現在才拿來墊檔只能令人想到滿滿的惡意。


而主線的星象盤不更新,
看來錫安(紫苑)得在商店街多站一個月了。
抱歉,為了新的契機,需要多一點時間作準備。














拜託SEGA與遊戲橘子,多拿點誠意來對待台灣玩家好嗎?
不然台版到頭來,也只能算是讓台灣玩家前進日版的中文試玩版罷了Orz